오늘날 한 일본의 대중문화 콘텐츠는 세계적으로 큰 영향력을 발휘하고 있다. 일본은 문학, 영화, 미술 등 다양한 분야에서 독자적인 기풍을 형성해 왔으며, 특히 만화, 애니메이션, 게임 등 서브컬처에서 일본의 영향력은 전 세계에서 가히 독보적이라고 할 수 있다. 우리나라도 1990년 후반부터 단계적으로 이루어진 대중문화 개방 이후 일본의 콘텐츠를 즐기는 세대층은 점점 두터워졌으며, 최근 〈주술회전〉이나 〈귀멸의 칼날〉 같은 일본 애니메이션 영화의 국내에서의 대흥행이 말해주듯 이제 일본의 대중문화는 일부 마니아층이 아닌 일반 대중들까지 누구나 쉽게 즐기는 문화가 되었다고 해도 과언이 아니다. 이렇게 일본의 대중문화가 전 세계적인 인기를 누리는 이유에는 현대화된 콘텐츠 양식 속에서도 일본만의 독특한 문화와 정신성이 가미되어 있기 때문이라고 할 수 있으며, 이 배후에는 역시 일본 전통문화의 영향력이 작용하고 있다. 《일본 대중문화 콘텐츠와 전통의 만남》은 현대 문화부터 전통문화, 의식주에 이르기까지 일본의 다양한 대중문화를 소개한다. 일본의 캐릭터, 애니메이션, 문학, 영화 등 다양한 분야에서 상징적인 작품과 인물을 살펴보며 그들이 대중적 사랑을 받을 수 있었던 요인을 탐구하고, 이것이 한국의 문화산업에도 가져다줄 수 있는 시사점을 제공한다. 또 일본의 현대 대중문화 속에 일본의 전통문화가 융합된 사례를 탐구하고, 일본이 대중예술 속에 자신들의 전통을 어떠한 방식으로 녹여내고 있는지 탐구한다.
‘고민상담(高民常談, 고려대-시민을 위한 상식과 담화)’ 시리즈는 고려대학교 교수-학생 간에 이루어지는 지식과 담론의 장을 학교 경계 밖 고려대-시민이 함께하는 상식과 담화의 장으로 확장하고자 합니다.
책머리에
1. 일본이라는 시공간의 틀
1.1. 일본의 시대 구분
1.2. 일본의 공간 구성
2. 일본의 상징 아이콘
2.1. 일본을 대표하는 노벨상 수상자들
2.2. 일본 화폐의 인물과 상징물
3. 유명 고전―사랑 이야기, 사무라이 이야기
3.1. 《겐지 이야기(源氏物語)》로 보는 헤이안 왕조의 사랑
3.2. 《주신구라(忠臣蔵)》와 무사도
3.3. 현대판 사무라이? 미시마 유키오
4. 캐릭터 문화
4.1. 일본을 대표하는 파워 캐릭터
4.2. 유루캬라 이모저모
4.3. 유루캬라의 요소와 영향력
5. 재패니메이션과 전통문화
5.1. 다카하타 이사오(高畑勲) 감독
5.2. 미야자키 하야오 감독
5.3. 신카이 마코토 감독
6. 일상의 의식주, 비일상의 관혼상제
6.1. 일본의 의식주
6.2. 일본의 관혼상제(冠婚喪祭)와 종교관
7. 일본의 무대 예능과 젠더 역전
7.1. 4대 전통예능
7.2. 다카라즈카(宝塚)
8. 세계화에 성공한 일본의 문화 콘텐츠
8.1. 문학의 2H, HAIKU와 HARUKI
8.2. 젠(ZEN)문화참고 문헌
저자 : 엄인경
고려대학교 일어일문학과 교수. 전 한국일본문학회 회장. 일제강점기 한반도의 일본어 문학과 문화를 연구한다. 전세계에서 창작되는 단카・하이쿠를 비롯한 일본의 시가문학, 일본 고전의 번 역 및 현대화 과정, 일본 대중문화의 전개와 특징, 동아시아의 문화산업과 비교문화론 등에 관 심이 있다. 《한반도와 일본어 시가 문학》(2018), 《문학잡지 國民詩歌와 한반도의 일본어 시가 문학》(2015) 등의 단독 저서, 《アジア遊学297 廃墟の文化史》(2024), 《재난과 위기의 시대》 (2022) 《개화기・일제강점기(1876~1945) 재조일본인 정보사전》(2018) 등의 공저, 《일본대중문 화사》(2024), 《콘텐츠 투어리즘 연구》(2023), 《나카지마 아쓰시의 ‘남양’ 소설집》(2021), 《이시 카와 다쿠보쿠 ... more


